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RECHERCHE WEBDESIGNER JUNIOR EN CDI

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La Boutonnière recherche en ce moment un webdesigner qui a la volonté de refaire le web !
Aussi dynamique qu’ambitieuse, La Boutonnière s’est fixée pour mission de créer des outils de cocréation et d’interaction entre les marques et leurs clients. Nous avons pleins d’idées et beaucoup, BEAUCOUP de motivation, alors si vous êtes fan et que vous voulez participer à cette folle aventure, écrivez-nous 🙂
Nous cherchons un webdesigner (poste de junior en CDI) pour nous aider à construire et à faire de nos outils les plus beaux du monde.
CONDITIONS & QUALITÉS RECHERCHÉES
Qualités recherchées :
‣ De formation supérieure, tu recherches un poste de junior en webdesign où tu pourras exprimer ta créativité avec idéalement 1 an d’expérience
‣ Tu as de belles références dans le webdesign ou participé à un projet web d’envergure
‣ Tu maîtrises la suite Adobe (Indesign, Photoshop, Illustrator, Premiere Pro et After Effects)
‣ Tu es familier avec le logiciel Sketch
‣ Tu as une bonne maîtrise des langages HTML/CSS/ SASS
‣ Le responsive design n’a aucun secret pour toi
‣ Le Must, notions ou expérience en modélisation 3D
‣ Et une folle envie de faire les choses bien.
Conditions :
‣ CDI ;
‣ Rémunération : à voir selon profil ;
‣ Date de début souhaité : ASAP ;
‣ Lieu : Rennes
MISSIONS
Faire en sorte que nos outils de cocréation soient les plus beaux du monde jusqu’à en créer une certaine addiction !
‣ Participation à l’évolution permanente de notre solution : Réflexion sur l’ergonomie et l’expérience utilisateur
‣ Recherche, maquettage et intégration de nouvelles fonctionnalités ou améliorations de la solution ;
‣ Création de visuels marketing (newsletters, présentations ppt, vidéos…) ;
‣ Amélioration de la charte graphique de La Boutonnière : création de visuels clés et définition d’une signature visuelle de La Boutonnière, amélioration du site internet ;
‣ Veille dans le webdesign et l’ergonomie web afin de connaître et intégrer les dernières innovations et tendances.
INTÉRÉSSÉ(E) ? SUIS LES INSTRUCTIONS
Si l’aventure te passionne et que tu es prêt(e) à relever le défi, n’hésites pas à nous contacter et nous envoyer :
‣ Un CV (joli de préférence) ;
‣ Une liste de références et de travaux déjà réalisés en webdesign ;
‣ Surtout PAS de Lettre de Motivation, c’est long à écrire pour toi et long à lire pour nous :), envoies-nous le MAXIMUM de choses concrètes (liens de tes supers réalisations ou portfolio).

RALPH SPEYSER
bonjour@la-boutonniere.com
06 10 86 14 88

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Développeur C# UI/UX

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Passionné(e) par l’expérience utilisateur ? Rejoignez-nous et intégrez l’équipe R&D pour imaginer, concevoir et réaliser nos futurs produits destinés à la collaboration en face-à-face.

Entreprise
Jeune startup de la French Tech, lauréate du BNP Paribas International Hackathon, nous proposons une solution digitale unique pour animer les rencontres en face-à-face et en groupe.

Nos clients apprécient notre compréhension du métier, l’expertise sectorielle variée et tout particulièrement notre approche valorisant l’humain dans les défis de la transformation numérique.
• Notre produit : le Compositeur Digital http://www.compositeurdigital.com
• Nos clients : BNP Paribas, AXA, Crédit Agricole, Accenture, etc.
• Expertise technologique : multitouch, grands écrans interactifs, stylets, 3D, RV, RA, multi-utilisateurs, .NET/C#, WPF, UWP

Poste et missions
• Recherche et développement logiciel
• Conception centrée sur l’expérience utilisateur
• Travail en équipe agile
• Formation/conseil clients/utilisateurs

Profil
• Formation ingénieur informatique ou équivalent
• Expérience(s) dans le développement multimédia (tactile, vidéo, 3D, etc.). Entre 2 et 8 ans d’expérience.
• Connaissance des pratiques agiles / design thinking / lean startup
• Passionné, curieux et créatif !

CONTACT : rh[at]excense.fr

www.excense.fr

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Graphiste 3D Temps Réel cherche emploi

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Bonjour,
Titulaire d’une licence professionnelle Infographie 3D Temps Réel, je recherche actuellement un emploi dans le domaine de l’interactif, que cela soit en jeu vidéo, applications mobiles, ou même réalité virtuelle, pour laquelle j’ai en particulier été formé.
Passioné et créatif, je travaille essentiellement sous le logiciel 3DS Max pour ce qui concerne la modélisation et l’animation, avec également des bases sous Maya, Adobe Photoshop et Susbtance Painter pour la texture (Physically Based Rendering), et maîtrise le pipeline graphique des moteurs Unreal Engine 4 et Unity.
Originaire de Saint-Brieuc, je n’ai pas actuellement d’attache particulière et me déplacerait en fonction de l’emploi trouvé.
Vous trouverez mon portfolio à l’adresse suivante:
https://www.artstation.com/artist/anthonyberthelot
Je reste disponible pour toute information supplémentaire.

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Docteur ingénieur R&D serious games, RV et iinnovation

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Je suis docteur et ingénieur R&D en serious games et réalité virtuelle avec plus de 14 ans d’expérience.

Je suis actuellement à la recherche d’un emploi, idéalement en réalité virtuelle ou en serious games mais je suis ouvert à toute proposition de R&D en projets technologiques innovants. J’ai eu mon doctorant en animation comportementale en 2006 et ai depuis travaillé sur divers projets d’innovation, notamment en 3D temps réel chez Orange, sur les simulateurs de vol chez Thalès, en réalité virtuelle à l’INRIA et en simulation de foule chez Golaem.

J’ai eu souvent à gérer des projets collaboratifs internationaux et à faire du développement de pointe sur du matériel ad hoc.

Vous pouvez consulter mon profil LinkedIn pour plus de détails: https://fr.linkedin.com/in/marwanbadawi

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Graphiste 3D Temps Réel cherche emploi

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Bonjour,

Titulaire d’une licence professionnelle Infographie 3D Temps Réel, je recherche actuellement un emploi dans le domaine de l’interactif, que cela soit en jeu vidéo, applications mobiles, ou même réalité virtuelle, pour laquelle j’ai en particulier été formé.

Passioné et créatif, je travaille essentiellement sous le logiciel 3DS Max pour ce qui concerne la modélisation et l’animation, avec également des bases sous Maya, Adobe Photoshop et Susbtance Painter pour la texture (Physically Based Rendering), et maîtrise le pipeline des moteurs Unreal Engine 4 et Unity.

Originaire de Saint-Brieuc, je n’ai pas actuellement d’attache particulière et me déplacerait en fonction de l’emploi trouvé.

Vous trouverez mon portfolio à l’adresse suivante:
https://www.artstation.com/artist/anthonyberthelot

Je reste disponible pour toute information supplémentaire.